みんなで解決!質問ひろば

2021/03/10
みなさんがシャニマスを始めたきっかけや 今の担当を担当するようになったきっかけなど聞きたいです!
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4件の回答

  • UNI/ユニ

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    2021/03/10

    自分はスマホとか持っていなくて、周りがデレやミリをやっていても眺めるだけでした(でもその友人たちのおかげでアイマスの世界を知ることができました) その頃から時は進んで、ある時動画サイトを見ていたらシャニマスを知って「え?これPCでできるの!?これで自分もアイマス楽しめる!」ってなって動画を見てからすぐに始めました(とは言っても2周年目からですけどね...) 今でもスマホを持っていないのでアイマス関係はシャニマスだけプレイしてます 最初の運命ガシャでは凛世が好きで運命の出会いガシャも凛世のpssrが出るまで回しました。 ですが、嫁めぐる&空切あさひガシャの時に嫁めぐるが完凸してからグレフェス編成でイルミネを組むようになって、その頃からイルミネのことも好きになって、特に真乃が大好きになりました。 真乃のあのほわっとした雰囲気が好きで、ウルウルした表情も好きで、ちゃんと前に進んでいこうという姿勢も好きでetc...etc... なので今の自分の担当は真乃です!(凛世は他のイルミネや放クラと同じように推しです!)

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  • 頑張るしかない

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    2021/03/10

    1周年で pカップを走り、敗北したのち、2周年になって、樋口円香で再び走りました。 かなり打算的にプラチナが取れると思っていたら、みんな全力で走っていてボーダーがとんでもないことになりました。 結果取れなかった時に、メインコミュの風穴をあらためて見ました。 その時プロデューサーと私はリンクアピールを行い、改めて樋口円香の担当プロデューサーとなりました。 シャニマスを始めたきっかけは友人からの勧めで、その時丁度、凛世花伝のガシャがあり、そのコミュを見た時にこのゲームを始めようと思いました。

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  • kpl

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    2021/03/10

    以前からTwitterでファンアートが流れてきてシャニマスのことは知っていましたが、プレイ開始の直接的なきっかけはmadやコミュの実況の動画です。 始める前に公式サイトでプロフィールを見て、見た目が好みだった三峰結華を初めにプロデュースし、wingと感謝祭のコミュで感動しそのまま担当になりました。

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  • ゆうやんP

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    2021/03/10

    始めたきっかけは「アイマスの新作か!やってみよ」でした。 元々デレアニからのPでしたのでゲームのサービス開始を経験したことが無かったので、リリースの場に立ち会える!という思いで初期はかなり精力的にプレイしてました! また三峰結華担当になった経緯は、本当に一目惚れです! 運命の出会いガシャで結華が出るまで回し続けましたね…! プロデュースしていく内に、彼女のアイドルへの想いや意志の強さ、反対に心の弱さも見えてきて、ますます好きになりました! 正直シャニのみんなはコミュ読んで全員好きになる!

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アイドルマスター シャイニーカラーズ

「アイドルマスター」シリーズ最新作が、スマートフォン向けブラウザゲームで登場! 新たな事務所「283(ツバサ)プロダクション」を舞台に、アイドルを羽ばたかせよう! ■新たな舞台、新たなアイドル■ シャイニーカラーズの舞台は、新たな事務所「283(ツバサ)プロダクション」! 新人プロデューサーとなって新世代アイドルを育成し、トップアイドルに導こう! ■本格アイドルプロデュース!■ プロデューサーとして、レッスンやお仕事、オーディションなどの行動を選択!限られた期間の中でアイドルとしての能力を磨き、ファン数を増やそう! 担当アイドルが夢の祭典「W.I.N.G.」に出場できるかは、プロデューサーの腕次第! ■アイドルと信頼関係を深めよう!■ アイドルと信頼関係を築くのもプロデューサーの大切なお仕事!朝の挨拶からライブ直前まで、コミュを通じてアイドルを支えよう! 見事コミュニケーションに成功するとアイドルのテンションが上がり、プロデューサーとの「思い出」が深くなっていきます! ■育てたアイドルで、ライブ対戦!■ プロデュースしたアイドルでオリジナルのユニットを組み、他のライバルプロデューサーとライブ対戦!プロデュースの手腕を競い合い、目指せ、アイドルマスター! ■enzaだから、手軽に遊べる■ 長時間のインストール不要で、いつでもどこでも手軽に遊べる! 新時代のプロデュース体験がここに実現! 【その他お問い合わせ】 <a target="_blank" href="https://bnfaq.channel.or.jp/contact/faq_list/1921">https://bnfaq.channel.or.jp/contact/faq_list/1921</a> THE IDOLM@STER™& ©Bandai Namco Entertainment Inc.

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