前期のルールは審査員の満足度が低く、グレ7環境だと1〜2ターンで決着が付きます。 そこで、メンタルが低いほど強くなる【NOT≠EQUAL】三峰結華のスキルに、メンタルが低いことを条件とする高倍率バフを重ねることで2ターン目にフェスマスターを狙う編成が流行りました。今期は審査員の満足度が高いためこの編成は通用しません。 参考 【NOT≠EQUAL】三峰結華の4凸スキル 全観客にDa最大3.3倍アピール[Meが少ない程効果UP]/ Da最大3.3倍アピール[注目度が低い程効果UP] 【数・数・娘・娘】幽谷霧子のバフ ([条件:メンタル34%以下] Dance150%UP/注目度20%DOWN 【きまぐれのめぐみ】田中摩美々のバフ [条件:メンタル49%以下] Dance100%UP/注目度20%DOWN)
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グレード7で審査員の体力が少ないルールの時はライバルに多いビジュアルアルストが1〜2ターンでビジュアル審査員の体力を持っていくことが多くフェスマスター(パーフェクトライブと伝説の一瞬)を取るためにはリンク思い出に頼らず2ターン目に高火力を出す必要があります そこで「NOTEQUAL三峰結華」が持つ「メンタルと注目度が低ければ6.6倍全体ダンスアピール」と「数数娘娘幽谷霧子」の「メンタル34%以下でda150%アップ+注目度30%ダウン」バフを組み合わせ、2ターン目に最大火力を出して全審査員の体力を飛ばすためにメンタル値を低く調整したデッキが開発されました
メンタルが少ない時に発動するスキルを効率的に発動させるための特殊な構成ですね。メンタル〇〇%以下で発動するスキルや思い出アピールやプロ根性という効果によって評価点を得やすくなります。もちろんリスクも相当ありますが、最近はリアクション回避というものも出てきたのでロマンは高まってます。
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