・ノウハウ周回について 各育成シナリオでアビリティを取得したり特定のオーディションに合格するなど、ノウハウがノウハウブックに記載される条件を満たして育成を完了させるだけです。 高Lvのノウハウを求めだすと、何度も同じ育成作業をする必要があるため周回と呼ばれます。 ・濃縮について ノウハウを一つの本に圧縮することからノウ縮=濃縮と呼んでいる感じです。圧縮でも通じます。 STEPで持ち込んだノウハウブックのノウハウを継承すると、育成完了時に継承したノウハウが記載されたノウハウブックが生成されます。 画像1枚目はWINGで得られたノウハウブック 画像2枚目はLPで得られたノウハウブック 画像3枚目は上記2冊をSTEPで濃縮したノウハウブック という感じで、異なる育成シナリオのノウハウでも1冊にまとめることができるため、育成の幅が広がります。 ちなみに、1冊に記載可能なノウハウの数は20です。 ノウハウのLvは5が最高で、高いほどSTEPでの継承確率が上がるため、高Lvのノウハウを求めて周回するという感じです。 ・周回方法について 育成結果はノウハウドロップ率に影響しないと思われるため、てきとーに高速周回できるのが望ましいです。 WINGは特定のオーディションに合格すればいいので準決勝敗退でOK GRADはアビリティ取得したら敗退でOK LPは大成功するだけなら雑誌撮影連打でOK といった感じになります。 ただし、EXスキルのドロップは育成内容や勝敗の影響を受けるため、妥協点の折り合いはご自身でつけて下さい。
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■用語 ☆公式用語 ・発現 プロデュース終了時に、ノウハウブックにノウハウが書き込まれる事 例→Vo〇を取ったらプロデュース終了時Vo〇Lv1が発現した ・継承 持ち込んだノウハウ本のアビリティがアイドルに作用する事 →Vo〇Lv5がシーズン4に継承成功した ・引き継ぎ STEPで継承したアビリティをノウハウ本に記載する事、されないものもある →シーズン4に継承成功したVo〇Lv5が引き継がれたノートが完成した →アビリティトワコレが継承成功したが引き継ぎ不可なのでノートに記載されない 公式で使われている用語は文脈を意識しないと間違えることがあります。 ☆俗称 ・周回(マラソン) 必要アビリティのLv5を集める作業 ・濃縮(圧縮) 周回で集めたアビリティを一つのノートにまとめる作業 ・分離 「Vo〇Lv5、Vo◎Lv1」のように複数のアビリティの中からVo〇Lv5だけを抽出したノートを作る作業 ・頭ノウハウ ノウハウ本の頭に書かれているVoUP10のようなもの、必ず書かれている 確実に継承され確率でVoUP+15にLvUP、最終的にVoUP+++40までなる 必ず引き継がれる訳ではない 濃縮作業中には目当ての属性UPを入れておくと良い ■周回 ひとまずGRADのアビリティ スタートダッシュ/スロースターター/思い出高・低 を集めると良いです。 慣れない内は他シナリオのアビリティは一旦無視。 上4種の集め方としては ①ひらめき各属性1人ずつを編成する(他アビリティを取りたい場合は編成が変わる事も) ②慣れない内は1倍で回数こなし、慣れたら3倍 ③上記のアビリティを全て取る、シナリオは敗退しても良い ④Lv5が出たらそのアビリティは今後取る必要がない、余裕があれば特化・Le・オルラン◎を狙う ■周回で集めた4種を例に濃縮のやり方 ①濃縮したいノートを3冊用意(スロースターター/思い出高/低) ②時間効率の良い3倍かファン親愛度稼ぎの1倍 ③ファン・トレチケ稼ぎをするなら全てオデ、時間効率ならおやすみ ④仮に思い出高低が引き継がれたノートが出来た場合、①が今回出来たノート+スロー+スタートの3冊、これを繰り返して4種の載った本を3冊作る 頭ノウハウは確実に継承されるが引き継ぎとLvUPは確率なので、濃縮作業開始時に目的のUPが無くても良い
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