【補足】 下記計算式の上は基礎能力値3%のみ適用する場合のものとなります。 あとLv4運用についてはアリだと思います。 WING6種やLPSPなど1つのノウハウで複数回継承できるものについてはLv5が望ましいですがアビリティは1回継承すればよいので特に継承率UP期間であればある程度Lv4が混ざってても通ります。ただアビリティが増えているのにノウハウ上限が20種から増えていない現状を踏まえると最終的には必須アビリティを3冊全部に載せられなくなってくるので、詰めた育成をしたいのであればノウハウ集めの段階で妥協しない方がいいです(本の作り直しは大変)。
他1件の回答
基礎能力値UPはWINGに3%、GRADに6%が実装されております。 効果は「フェスユニット編成時にすべての基礎能力値+n%」 となっており、これは基礎ステータスを底上げする仕様となります。 例えばこのアビリティのみを所持する特化ステ2000のフェスアイドルは、最終的に下記のようなステータスとなります。 <計算式> (素ステ2000×1.03)×(特化2+ユニボ0.2)=4532 これはエキシビやスペシャリスト等の「フェスユニット編成時に全基礎能力へのボーナスを+n%」とは異なる計算となるのでご留意ください。 数値上は同じ3%となるエキシビ++のみ所持した特化ステ2000のフェスアイドルは、下記のとおりとなります。 <計算式> 素ステ2000×(特化2+ユニボ0.2+エキシビ0.03)=4460
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