1件の回答
新ルール下のグレ7維持だとフェスマを出せる火力はほぼ必須。 その上で加点要素を取りこぼさない事が重要。 行動評価や特定審査員のHPの増減もあるので様々なルールに対応できる手持ちがあると良いです。 正直手持ちがよくわからないので回答できないです。 あくまでわかる範囲で気になる点を書くと ①イルミネ(放クラ)以外は1属性に絞った方が良い 他ユニットだと複合パッシブが少ないので特化以外だと火力が出にくいです。 昂揚を活かした方が恐らく強いです。 ②思い出加速要素 特に思い出を2回撃つ場合は加速要素を用意した方が良いです。 ③使用率ボーナス 加点要素をどう稼ぐかにもよりますが、使用率ボーナスは確保しておきたいです。 使用率ボーナス3000はグレ7だと行動評価700相当なので、それに相当する編成が組めない限りは使用率ボーナスを優先した方がいいです。 ④金パッシブ 基本的には前半に発動する物よりも後半に発動する物の方が重要。
アイドルマスター シャイニーカラーズ
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