2件の回答
今月のルールはHard以上だとVocal&DanceDOWN付与がステージ効果としてあります。 この点、 パッシブスキルとアビリティによるUP効果-DOWN効果 が-100%以下だった場合、アピール値は0となります。 対策としては、Vi極編成で挑むことや、GRADでボーカルマスターやダンスマスターのアビリティを掘ったうえでノウハウ本に混ぜることが考えられます。 マスター系アビリティはデバフ1つにつき1つ働くので、1人にだけ持たせておけばOKです。 ※「ひかりしめすは」等のデバフ付きアピールをする際はそれも打ち消すためにマスター系アビリティを複数人に持たせる必要があるケースもあるので注意
おそらくメンタルが無くなっています。 スコアのところで詳細を押すとメンタル補正で0倍とかになってるかと思います。 応急的な対策として、メンタル回復のファイトスキルにすることでなんとかなる場合があります。 恒久的な対策として、まずメンタルダメージUPのパッシブやライブスキルを使わない(習得しない)ことです。 注目度UPもマッチライブでは『Perfect率UP&被ダメージUP』という効果に変換されるため使わない方が良いです。 最終的にはマッチライブ用ノウハウブック作成もしていくと良いでしょう。 ルール次第では総Me1万超えでも保たない時もあるので、『打たれ強い』(GRAD敗者復活戦で勝利する)のノウハウがあると安定します。 また、興味UP状態だとスコアがUPするので『人気者』(GRADで取得)のノウハウもあると良いです。 相手のスコアもUPするので勝敗には影響しませんが、獲得スコアの条件が満たしやすくなります。対戦相手が稀に興味無効のライブスキルを使うためそのタームでは勝ちやすくなります。
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