■DaとVi 机上論だと大差ない気がするのでやりやすい方でいいんじゃないかと。 Daの場合、単体アピールだと過剰火力気味。 全体だと所詮2.5倍なので相当バフがのらないと後半は2T〆が難しそう。 ただ今回は山ありルールなのでステが盛りやすいのはメリットかも。 Viの場合、Daほどパッシブがないですが4.5倍とアビリティで2T〆自体は楽そう。 どちらかというとPlus演出の方が地味に邪魔くさそう。 甜花じゃなくて【あなた次第】七草はづきかな程度。 買うなら【OT♡NAメイクヘンシン☆】大崎甘奈でしょうが、今でも火力は十分な気がするしSPが足りるか疑問なので別に編成を変えなくてもいい気がします。 いっそ1枠は【闇鍋上等】田中摩美々とかでSPを稼いでも良い気がします。 流石にライブスキルは2倍なので火力面は厳しそうです。 ■金称号 今回の期間がわからないので、15時開始8時間クールタイム有として。 前々回のボーダー9150万/69=132万 132万*37=4884万 ざっくり計算で5000万が目安となります。 土日をフルで走るなら実働可能時間が25時間なので、時速460だとしても倍程度のファンが稼げます。 20時間としても9200万。 あくまで目安なので絶対ではないですが、土日ある程度頑張れるのであれば月曜日稼働しなくてもいけそうではあります。
アイドルマスター シャイニーカラーズ
「アイドルマスター」シリーズ最新作が、スマートフォン向けブラウザゲームで登場! 新たな事務所「283(ツバサ)プロダクション」を舞台に、アイドルを羽ばたかせよう! ■新たな舞台、新たなアイドル■ シャイニーカラーズの舞台は、新たな事務所「283(ツバサ)プロダクション」! 新人プロデューサーとなって新世代アイドルを育成し、トップアイドルに導こう! ■本格アイドルプロデュース!■ プロデューサーとして、レッスンやお仕事、オーディションなどの行動を選択!限られた期間の中でアイドルとしての能力を磨き、ファン数を増やそう! 担当アイドルが夢の祭典「W.I.N.G.」に出場できるかは、プロデューサーの腕次第! ■アイドルと信頼関係を深めよう!■ アイドルと信頼関係を築くのもプロデューサーの大切なお仕事!朝の挨拶からライブ直前まで、コミュを通じてアイドルを支えよう! 見事コミュニケーションに成功するとアイドルのテンションが上がり、プロデューサーとの「思い出」が深くなっていきます! ■育てたアイドルで、ライブ対戦!■ プロデュースしたアイドルでオリジナルのユニットを組み、他のライバルプロデューサーとライブ対戦!プロデュースの手腕を競い合い、目指せ、アイドルマスター! ■enzaだから、手軽に遊べる■ 長時間のインストール不要で、いつでもどこでも手軽に遊べる! 新時代のプロデュース体験がここに実現! 【その他お問い合わせ】 <a target="_blank" href="https://bnfaq.channel.or.jp/contact/faq_list/1921">https://bnfaq.channel.or.jp/contact/faq_list/1921</a> THE IDOLM@STER™& ©Bandai Namco Entertainment Inc.
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