3件の回答
① 長所→どちらのGrowも使える 短所→霧子の完凸ができない、称号が手に入らない可能性がある イルミネを重視するなら。 Grow要員として考えるなら両方3凸にする価値は高いです。 アンティーカ以外だとだとPlusとパッシブのMe管理が面倒なので、霧子は3凸でも十分と言えば十分。 GrowのLvUP条件が緩いので、特に相性の良いストレイ編成だと両方撃つあるいは編成を使い分ける事も可能です。 Growの効果は霧子の方が圧倒的に強く、Plus条件とパッシブはめぐるの方が使いやすいです。 称号は復刻ガシャでも取れるはずですが、その時にガシャを引くか問題があります。 ②③ 長所→霧子のパネルが全開放、台本の音読み等解放 短所→イルミネでやりたいのであれば①に劣る 1凸2凸の違いは金パッシブと称号、コミュ要素なので同時に。 イルミネ以外、特にアンティーカを重視するのであれば。 ①が広くならこちらは少々局所的。 霧子を活躍させたいなら間違いなくこちら。 Me管理ができるのであれば間違いなく強いです、言い換えればアルストでは活かせない可能性が高いです。
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