みんなで解決!質問ひろば

現在開催中のキャスティングコレクションにて、 ピースパッケージとセレチケ込みでどこまで追うべきかご教授をお願いします。 ①めぐる3凸/霧子3凸 ②めぐる2凸/霧子4凸 ③めぐる1凸/霧子4凸=ピース買わない 予算的にピースはあと1つまでにしたいところですが... 例外的に今回は何がなんでも各々4凸しとけ等あればご教授お願いします。 ご参考までに、グレフェスではVoDaよりでイルミネを使用してます。
3

3件の回答

  • ぷっぷかさん

    回答スコア
    ベストアンサー数
    588
    参考になった数
    908
    回答数
    985

    2026/07/16

    長所→どちらのGrowも使える 短所→霧子の完凸ができない、称号が手に入らない可能性がある イルミネを重視するなら。 Grow要員として考えるなら両方3凸にする価値は高いです。 アンティーカ以外だとだとPlusとパッシブのMe管理が面倒なので、霧子は3凸でも十分と言えば十分。 GrowのLvUP条件が緩いので、特に相性の良いストレイ編成だと両方撃つあるいは編成を使い分ける事も可能です。 Growの効果は霧子の方が圧倒的に強く、Plus条件とパッシブはめぐるの方が使いやすいです。 称号は復刻ガシャでも取れるはずですが、その時にガシャを引くか問題があります。 ②③ 長所→霧子のパネルが全開放、台本の音読み等解放 短所→イルミネでやりたいのであれば①に劣る 1凸2凸の違いは金パッシブと称号、コミュ要素なので同時に。 イルミネ以外、特にアンティーカを重視するのであれば。 ①が広くならこちらは少々局所的。 霧子を活躍させたいなら間違いなくこちら。 Me管理ができるのであれば間違いなく強いです、言い換えればアルストでは活かせない可能性が高いです。

    Xでポストする
  • 斉藤ミヤコ

    回答スコア
    ベストアンサー数
    506
    参考になった数
    1393
    回答数
    1271

    2026/07/15

    ①めぐる3凸/霧子3凸 これがベストです グレフェスにおけるキャスコレの価値はグローアピールが9割ぐらいなので双方3凸して選択肢を増やす形がよいと考えます

    Xでポストする
  • 塩酸

    回答スコア
    ベストアンサー数
    14
    参考になった数
    31
    回答数
    33

    2026/07/15

    めぐる3凸/霧子3凸が現実的な妥協ラインで、めぐるのGrow札を解放するのが最優先事項です。霧子の4凸はそこまで必須ではなく、めぐるを追う中でたまたま引けたらラッキー、ぐらいの感覚でしょう。 ただし、めぐるに関しては4凸までしておくとより効率的なGrow加点が見込めるので、できればめぐるだけは4凸まで追いたいところです。ただ3凸でも十分有用ですし、予算の都合もあるかと思いますので、そこまで無理をしなくてもいいと思います。

    Xでポストする

アイドルマスター シャイニーカラーズ

「アイドルマスター」シリーズ最新作が、スマートフォン向けブラウザゲームで登場! 新たな事務所「283(ツバサ)プロダクション」を舞台に、アイドルを羽ばたかせよう! ■新たな舞台、新たなアイドル■ シャイニーカラーズの舞台は、新たな事務所「283(ツバサ)プロダクション」! 新人プロデューサーとなって新世代アイドルを育成し、トップアイドルに導こう! ■本格アイドルプロデュース!■ プロデューサーとして、レッスンやお仕事、オーディションなどの行動を選択!限られた期間の中でアイドルとしての能力を磨き、ファン数を増やそう! 担当アイドルが夢の祭典「W.I.N.G.」に出場できるかは、プロデューサーの腕次第! ■アイドルと信頼関係を深めよう!■ アイドルと信頼関係を築くのもプロデューサーの大切なお仕事!朝の挨拶からライブ直前まで、コミュを通じてアイドルを支えよう! 見事コミュニケーションに成功するとアイドルのテンションが上がり、プロデューサーとの「思い出」が深くなっていきます! ■育てたアイドルで、ライブ対戦!■ プロデュースしたアイドルでオリジナルのユニットを組み、他のライバルプロデューサーとライブ対戦!プロデュースの手腕を競い合い、目指せ、アイドルマスター! ■enzaだから、手軽に遊べる■ 長時間のインストール不要で、いつでもどこでも手軽に遊べる! 新時代のプロデュース体験がここに実現! 【その他お問い合わせ】 <a target="_blank" href="https://bnfaq.channel.or.jp/contact/faq_list/1921">https://bnfaq.channel.or.jp/contact/faq_list/1921</a> THE IDOLM@STER™& ©Bandai Namco Entertainment Inc.

Now loading...