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4件の回答

  • ぷっぷかさん

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    5時間前

    強いというか使いやすい印象です。 確定なのでどの編成でも組み込めるし、センス上昇も使いやすさを感じます。 ただ今の283ステージは初期のRサポ編成でもクリアできるので、必須とか人権のような印象は無いです。

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  • とももも

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    12時間前

    サポートだからだいぶ強いと思う強いか弱いかは人それぞれだから難しいよね〜自分は強いと思うます!!!

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  • 片山

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    20時間前

    なお、メンタル回復は2人もいれば十分なので残り2枠は完凸済みカードで能力値の底上げを図ればよいです。

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  • 片山

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    20時間前

    何度かプレイしてみた個人的な評価です。 サポートカードの強さは、 ①特訓が進んでいる ②スキルはメンタル回復 ③チャージ条件がプロデュースアイドルの役と合っているかもしくは確定回数か変更回数 ①について 特訓が進んでいるとステータスの上限及び獲得ステータスに補正がかかります。 上限と獲得補正については  UR>パラコレ>トワコレ・プレコレ>限定>恒常 の順で優秀です。 ②について スキルはチャージ条件を満たしていないと使えないので、テクニックやセンスを上げるスキルだと使いたいときには使えない場面が多々あります。 またチャージ完了する頃合いの後半では心得が揃っていなけば厳しいところ、心得が揃っていればサポートの火力スキルは不要という状況になります。 メンタル回復であればメンタルを気にせずフォトカード追加を選択できます。 フォトカード追加はテクニックやセンスに補正がついているカードなら単純に火力アップで、再発動はカードのテクニックが2回分もらえるだけでなく条件に合った心得が2回発動するので条件次第ではかなり強力です。 ダブルカードは役を揃えやすくしたり特定の役を作るのに必須であったり、再発動と同様に例えば2と7のダブルカードであればナンバーカードで得点時系の心得や、ポジションで得点時系の心得が2回分発動します。 というわけでサポートスキルのメンタル回復は実質火力アップスキルとなります。 ③について 確定回数と変更回数が条件のカードを絞り込み検索できないので厄介ですが、メンタル回復で絞り込んで条件が合うカードを選ぶのが良いです。 ④ぶっちゃけ役の作りやすさと②の内容含めてフラッシュ最強なのでPもSもフラッシュ条件のカードが強いです。

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