<影響のあるアビリティ> 基礎能力値(3%/6%) エキシビ++ スペシャリスト(無印) ラブレター 大いなる一歩 ―――――――― (Leのみ) Le適正○、Le適正◎ オルラン○、オルラン◎ ロールモデル (Ceのみ) スペシャリストCe また、ユニットボーナスもメンタルに影響します。 <計算式> ※アビリティを何も付けていない場合 ユニボは通常時20、フェスイベ増加時50 Le(倍率200%) 表示値=基礎値×(200+ユニボの加算分)÷100(切り上げ) 他(倍率100%) 表示値=基礎値×(100+ユニボの加算分)÷100(切り上げ) ただし特にLeポジはアビリティの寄与分が大きいので一概には言えません。 参考までに私の編成だと ・Leポジ 基礎値1490→表示値3770 アビリティはスペシャリスト、ラブレター、大いなる一歩、Le適正○、Le適正◎オルラン○、オルラン◎でユニットボーナスなし ・Ceポジ 基礎値1305→表示値2037 アビリティは基礎3、基礎6、スペシャリスト、スペシャリストCe 、ラブレター、大いなる一歩でユニットボーナスあり ・Viポジ 基礎値1330→表示値1503 アビリティはスペシャリスト、ラブレター、大いなる一歩でユニットボーナスなし
他1件の回答
■計算式 基礎3%と6%は「ポジションボーナス」ではなく「素のステータス」に補正がかかります。 なので画像の霧子を例に挙げると 1100*9%=99 1100+99=1199 これが基本のステータスになります。 ポジションボーナスは全基礎能力ボーナスがある「スペシャリスト5%/エキシビション++3%/ラブレター5%」の計13% 「Ce/オルラン」はCeだとMeに補正が掛からないです。 1199*(ポジション13%+ユニットボーナス20%)=395.67、切り上げて396 1199+396=1595 ■アンティーカで考えるなら ・基礎3.6%は素のステータスに補正 ・アンティーカならユニットボーナス+20%はある前提 ・Leはポジションボーナス+100%とLeオルラン〇◎の+40%が前提 ・sayHalo育成で取れる「大いなる一歩」は取る、「ラブレター」もできれば取る ・「エキシビション++」はノートに枠があれば程度、入手も面倒な方なので優先度低 ・「スペシャリスト/スペシャリストCe/ロールモデル」は入手難度高 ではどれくらい振ればどの程度になるかですが、手持ちノウハウがわからないのでざっくり計算で考えると、Leは他の2倍程度、CeはスペシャリストCeがあれば少し高くなる、無ければLe以外は同じ補正値。 例えば総Meを3000程度にしたいなら、まずはVo(かVi)担当をMe初期値で育成。 Meが補正込み300ならDaViLeも同じ数値で育成。 そうすれば大体総Me値が1500程度になるはずなので、CeでMeを調節します。 総Me値10000以上にしたい場合はMeを振れるだけ振ればなれるはず。
アイドルマスター シャイニーカラーズ
「アイドルマスター」シリーズ最新作が、スマートフォン向けブラウザゲームで登場! 新たな事務所「283(ツバサ)プロダクション」を舞台に、アイドルを羽ばたかせよう! ■新たな舞台、新たなアイドル■ シャイニーカラーズの舞台は、新たな事務所「283(ツバサ)プロダクション」! 新人プロデューサーとなって新世代アイドルを育成し、トップアイドルに導こう! ■本格アイドルプロデュース!■ プロデューサーとして、レッスンやお仕事、オーディションなどの行動を選択!限られた期間の中でアイドルとしての能力を磨き、ファン数を増やそう! 担当アイドルが夢の祭典「W.I.N.G.」に出場できるかは、プロデューサーの腕次第! ■アイドルと信頼関係を深めよう!■ アイドルと信頼関係を築くのもプロデューサーの大切なお仕事!朝の挨拶からライブ直前まで、コミュを通じてアイドルを支えよう! 見事コミュニケーションに成功するとアイドルのテンションが上がり、プロデューサーとの「思い出」が深くなっていきます! ■育てたアイドルで、ライブ対戦!■ プロデュースしたアイドルでオリジナルのユニットを組み、他のライバルプロデューサーとライブ対戦!プロデュースの手腕を競い合い、目指せ、アイドルマスター! ■enzaだから、手軽に遊べる■ 長時間のインストール不要で、いつでもどこでも手軽に遊べる! 新時代のプロデュース体験がここに実現! 【その他お問い合わせ】 <a target="_blank" href="https://bnfaq.channel.or.jp/contact/faq_list/1921">https://bnfaq.channel.or.jp/contact/faq_list/1921</a> THE IDOLM@STER™& ©Bandai Namco Entertainment Inc.
Now loading...

