みんなで解決!質問ひろば

コラボフェスについて、主に支援パッシブ絡みの質問です。 「支援スキルは発動[条件]に左右されないらしく、上記の無効[条件]対象スキルなども支援として貰う事がある模様。(中略)通常なら発動条件無効のパーク果穂の2凸パッシブ(Vi50%UP/Meダメ30%UP [条件:1位])などを、知らない内に他ユニットへの支援スキルとして付与している可能性が考えられる。」(Wikiより引用)とあるのですが、 ①支援パッシブはリアルタイムに近い形で採用され、条件無効のパッシブも支援されうるということで、ゲームプレー中に編成に入っている任意の(主に金) パッシブが他プレイヤーに付与されうるということで間違いないでしょうか。 ②例えば4ターン目以降条件のパッシブAを採用して自分のマッチで3〆した場合でも、パッシブAは他プレイヤーに支援されうるということですか。 ③ゲーム途中でリタイアせず放置した/ブラバした時に、その間はゲーム継続中として他プレイヤーに自編成のパッシブが支援されうるのでしょうか。 (④今は4T以内に〆る立ち回りが主流かと思いますが、軽く編成を組んでグレフェスで火力感を試したところ弱いマッチで飛ばしきれないのではと思いました。最近ちゃんとプレーしておらず、また補正など理解が甘い部分も多く困っているので、確実にクリアするために必要な火力の数値目標などザックリでもあれば知りたいです。) 知識不足のため見当違いな内容を書いてしまっているかもしれませんが、ご回答いただけると幸いです。
0

この質問に対しての回答はまだありません

アイドルマスター シャイニーカラーズ

「アイドルマスター」シリーズ最新作が、スマートフォン向けブラウザゲームで登場! 新たな事務所「283(ツバサ)プロダクション」を舞台に、アイドルを羽ばたかせよう! ■新たな舞台、新たなアイドル■ シャイニーカラーズの舞台は、新たな事務所「283(ツバサ)プロダクション」! 新人プロデューサーとなって新世代アイドルを育成し、トップアイドルに導こう! ■本格アイドルプロデュース!■ プロデューサーとして、レッスンやお仕事、オーディションなどの行動を選択!限られた期間の中でアイドルとしての能力を磨き、ファン数を増やそう! 担当アイドルが夢の祭典「W.I.N.G.」に出場できるかは、プロデューサーの腕次第! ■アイドルと信頼関係を深めよう!■ アイドルと信頼関係を築くのもプロデューサーの大切なお仕事!朝の挨拶からライブ直前まで、コミュを通じてアイドルを支えよう! 見事コミュニケーションに成功するとアイドルのテンションが上がり、プロデューサーとの「思い出」が深くなっていきます! ■育てたアイドルで、ライブ対戦!■ プロデュースしたアイドルでオリジナルのユニットを組み、他のライバルプロデューサーとライブ対戦!プロデュースの手腕を競い合い、目指せ、アイドルマスター! ■enzaだから、手軽に遊べる■ 長時間のインストール不要で、いつでもどこでも手軽に遊べる! 新時代のプロデュース体験がここに実現! 【その他お問い合わせ】 <a target="_blank" href="https://bnfaq.channel.or.jp/contact/faq_list/1921">https://bnfaq.channel.or.jp/contact/faq_list/1921</a> THE IDOLM@STER™& ©Bandai Namco Entertainment Inc.

Now loading...