【興味】審査員の防御力。興味が高いほど審査員へのダメージが増える。
【影響力】審査員の攻撃力。高いほど審査員のダメージ量が増える。
【注目度】いわゆるヘイト。高いほど審査員からの攻撃対象になりやすい。
【メンタルダメージCUT/UP】アイドルの防御力。
【メランコリー】毒状態。毎アピール開始時に現在メンタル量から減る。
【リラックス】自動回復、リジェネ。毎アピール開始時に回復する。
【リザレクション】効果付与中にメンタルが0になっても復活。
【回避】毎アピール開始時に確率で発動し、発動したなら全ての審査員からのダメージを0にする。
【回避時】回避が発動して審査員からのダメージを0にしたなら効果が得られる。