1について
一極編成といってもHaloにてVoDaVi2000にしつつ札とパッシブを一極にするケースと、STEPにてステータス面も含めて一極にするケースが考えられますが、育成面の難易度から前者が容易かつ十分なため前者を前提に検討します。
弱体後のHaloアビは最大20%×3種×5名で最大300%バフとなります。
一極編成の場合はこれが150%になりますが、最近は【HoP PoP らびっつ】三峰結華など履歴に1ジャンル以下を条件とする代わりに倍率が強力なパッシブが増えているので、そういうコンセプトで編成を組むのであれば150%分をカバーできます。また、別ジャンル札を挟まないため道中火力面では一極の方が強いです。
よって、一極編成も選択肢として十分に考えられます。
2について
私は添付のとおりとしています。
パッシブ延長や思い出加速は人によって分かれる部分なのでここを減らしてバフ系や補助系を増やす選択肢も考えられます。
また、一極編成でもHaloアビは10%×3種×5名で最大150%バフになり、十分に優秀なので抜く必要はないです(ジャンルaで10%、ジャンルa→bで20%になる仕様です。)。
3について
グレ7残留以外は火力が足りていれば昇格・残留できるという認識であるところ、5人ユニットは〆ターン(だいたい4ターン目に思い出を撃って〆ます)までにCe以外の4人の履歴を作るのが難しいですが、今回の樹里のようなダブルデュエットを活用すれば3~4ターン目にリンクできるので十分に戦えます。
グレ7残留の場合、火力だけではなく加点も必要となります。
具体的にはPLUS、LINK、QUICK、CHARGEを満遍なく発動させた上でフェスマスター(パーフェクトライブ&伝説の一瞬)が要求されます。現環境の放クラだと加点が難しい(というかコメシーズが加点面で強すぎる)ため環境から置いていかれているイメージですがPLUS制限さえなければ十分に戦えると思います。
VoDaViそれぞれ強いカードがあるのでどれを使うかは手持ち状況や好みでいいです。可能であれば環境を読んで審査員の満足度が進みにくいジャンルに特化すると点が出やすいです。