①
現在の手持ちを活かすならVi。
放クラでやる場合は
・注目度200%以上を目指す
・デュエットを確保
この2点を将来的には目指したいですが、現状だと厳しいです。
放クラに拘らない場合はイルミネの方が安定しそうです。
ライブスキルは円香で何とでもなりますし、3人Linkなので思い出が撃ちやすいメリットがあります。
はづきさんを使っていいなら【輝きを支える】七草はづきで強化できます。
②
基本的にはコミュを読みたい子優先。
仮に放クラで組みたい場合、放クラのカードを全てそれ得ていれば十分編成は組めます。
放クラ以外で引くべきカードの一例
・サポートスキルが優秀
施設マスタリ>レッスンSP&Me≧レッスン体力>レッスン滞在&上限
STEP環境では高Lvの施設マスタリ持ちを1人は採用したいです。
レッスンSP持ちの限定は意外と少ないですが、それだけの為に引く必要はあまりないです。
他の要素と組み合わせて判断すると良いです。
・金パッシブ
ユニット特性と噛み合っているもの。
例えば放クラなら注目度UP(DaはDown)
アルストの回復やノクチルの回避のように、そのユニットのサポートで無いとほとんど手に入らない物もあります。
1.2Tに思い出加速が出来る物、3.4T以降に100%以上UPするものが優秀。
・ライブスキル
思い出や金パッシブの条件を満たせるものを選びます。
放クラなら注目度UPが付与されるもの。
興味操作ができる物もできれば欲しいです。
一例
【春待ちララバイ】八宮めぐる→相手の行動を制限でき、2T後には興味UPが残る
【モーニング・グロウリー?】西城樹里→次のTに2倍のアピールができる
ユニットによってはこれらを撃っている暇がないです。